小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

孙昌柏:游戏于我,如滚烫洗脚水 - 视频课程整理

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对游戏,从基础理论、技能学识、专业作品、工作流程开始学习。……外人,从驳杂互联网视频内容中,找到一些课程,着实费了心思。 将游戏相关视频整理、分类

比尔呷可颂(Go home, go home?)

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比爾呷頌。开发:比爾呷頌。发行:比爾呷頌。《Go Home, Go Home?》……(解答可以在迷宫中找到)◎ 第三:被诅咒派对 - 进入并完成槌球小游戏 (由 1 号门打到 10……号门)◎ 第四:带刺玫瑰花◎ 终:最终审判

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-27】2018年8月1日,四周年,有你有我

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在四周年特别版之前,我们还有一个V0.26更新补充,将继续推进第一章的内容,但这还不是全部。……未来又会有哪些有趣内容?

KTL梁家驼:【山海列车开发更新#6】立冬快到了,这是2023年的最后一章了!小破车依旧前行!

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我在重庆几乎走访过所有道观,吸引力法则无效,各种原因和感觉都让我知道,在那一我是无法常驻。……我重新组建了团队,比以前更加有经验,策划文档和流程优化更加完善,结识了一些对自己有一定质量要求伙伴……听说以色列那边还在打仗,不知道是否印证了旧约圣经第38节且世界末日就在倒数七年发生,但我还是比较相信李淳风和袁天罡

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人制作有了基本了解。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围

方程 游戏列表:方程的黑名单

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有趣,主角是只鹅 YIIK:一款后现代 RPG(YIIK: A Postmodern RPG)错把奇自媚当成后现代……怀旧” 死亡搁浅(Death Stranding)故弄玄虚明星制作人 精灵宝梦 盾(Pokémon……76)话题度过热 辐射 4(Fallout 4)无趣,令人失望 命运石之门(Steins;Gate)流程前期叙事风格过于媚宅

小组帖子:求队友~

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发起:我埋真可爱 新立项一个游戏(左右为难)这是一款叙事类互动作品-玩家在这个作品中将对自己选择进行负责这将是一场无法回头灵魂拷问之旅任何选择没有对错也没有后悔……-全篇一共会分成三内容做先做第一预计是2-3个月完成会优先做ios端~有感兴趣小伙伴务必联系我!……企鹅:520093704 [mike周琪]: 团队拥有可爱制作人,发行负责人及一颗喜欢游戏

冷静地推荐一本书:关于游戏创业的思考

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曾经以为创业最好时间段,一是大学时代,此时无牵无挂更无所失,一旦错过这个时间,则要蛰伏十年,待到资源丰富……在体量较大游戏公司中,会发现学习是“流程”。既没有贬低,也没有称赞,这里流程”是个中性词。……甚至创过的人,因为其创造性、主人翁意识,更加受到市场欢迎呢

引擎:Cocos Creator

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最新版本截至发稿时:v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、扩展编辑器,简化了资源管理、……高效工作流程:Cocos Creator 预制件是预配置游戏对象,可提供高效而灵活工作流程,让设计师自信地进行创作工作……最新版本截至发稿时:v1.2.0适合团队适合中小规模 3D 游戏团队以及资源有限独立团队,希望自己游戏跨原生

版本:Early Access


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